Druga strana desperadosa: Bojana dizajnira nivoe u igrama i komponuje muziku
Osim što dizajnira nivoe u igrama, Bojana se u slobodno vreme bavi sviranjem i komponovanjem muzike.
Osim što dizajnira nivoe u igrama, Bojana se u slobodno vreme bavi sviranjem i komponovanjem muzike.
Osim što vizualizuje podatke i analitiku u našem timu, Ivan Ljujić takođe vizualizuje koncepte za grafite.
Aleksandra je Data Scientist u našem AI timu.
Ramiz je u slobodno vreme i DJ i streamer video igara, tako da ovog puta zapravo predstavljamo više od dve strane desperadosa.
Predstavljamo vam drugu stranu desperadosa.
Ovog meseca smo organizovali prvi veliki događaj uživo i iskoristili priliku da se okupimo, družimo i razgovaramo o tome kuda idemo i na čemu sve radimo ove godine. Ujedno smo se podsetili bitnih lekcija koje smo naučili.
We’re constantly challenged to rethink how we lead ourselves and others.
In the rat race of becoming the next Elon Musk, ‘new and novel’ is often misinterpreted for ‘valuable’.
Software engineers who would like to become a part of our development team can expect three phases in the hiring process.
Perhaps this is the biggest difference in comparison with other sectors, software engineers in the gaming industry have more freedom when it comes to ideation.